컴활 필기 1급 핵심 요약: 1과목 컴퓨터 기본(2) 균쌤 (2024)

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컴활 필기 1급 핵심 요약: 1과목 컴퓨터 기본(2) 균쌤

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1. Windows 설정_2

1) 제어판 - 글꼴

  • TrueType(TTF, TTC), OpenType(OTF) 등 지원

  • 제어판 - 글꼴 또는 C:\Windows\Fonts 등 위치

2) 제어판 - 백업 및 복원

  • 백업파일(*.BKF)을 생성한 뒤 시스템에 문제가 생기면 복원을 통해 정상 상태로 복원하는 기능

  • 복원 지점을 자동 설정 또는 수동 설정 가능

  • Update 및 시스템 파일 복원되지만 개인 파일은 복원되지 않음

3) 제어판 - 사용자 계정

  • 관리자 계정: 컴퓨터의 대부분 작업을 할 수 있음

  • 표준 계정: 시스템의 영향을 주는 행위를 할 수 없음(HW/SW 설치 등)

4) 제어판 - 시스템(내PC - 속성, 윈도우키+Pause)

  • Windows 버전, 프로세서, RAM, 시스템 종류, 컴퓨터 이름 등을 확인 가능

  • 작업 그룹, 정품 인증 확인 변경 가능

5) 제어판 - 장치관리자(시스템, 시작 단추 우클릭)

  • H/W 목록을 확인할 수 있음

  • 충돌 느낌표, 드라이버 미설치 물음표 표시 *드라이버: H/W의 정보를 가지고 있는 S/W

6) 제어판 - 인터넷 옵션(인터넷 - 설정)

  • 홈페이지, 시작 옵션, 색, 언어, 글꼴 등을 설정하고 임시 설정, 열어본 페이지(History), 쿠키(ID, PW 정보) 등을 삭제 및 설정

7) 폴더 우클릭 - 폴더속성(Alt+Enter)

  • 폴더 이름, 위치, 크기, 하위 파일 폴더 개수, 만든 날짜, 읽기 전용, 숨김, 공유, 사용 권한, 최적화 유형, 아이콘 설정 등

8) 제어판 - 장치 및 프린터

  • 로컬 프린터: 내 컴퓨터에 연결된 프린터(포트 연결)

  • 네트워크 프린터: 네트워크로 연결된 프린터

  • 기본 프린터: 기본으로 출력되는 프린터 한 대만 설정 가능(체크 모양)

  • 스풀: 병행 처리를 할 수 있도록 해주는 임시 기억 장치, 보조 기억 장치에 위치, 인쇄 속도와는 무관

  • 인쇄 대기 중인 문서는 편집할 수 없음

  • 인쇄 단위

- CPS: 초 당 문자

- LPM: 분 당 줄

- PPM: 분 당 쪽

- DPI: 인치 당 토트(인쇄 품질)

9) 제어판 - 파일 탐색기 옵션(탐색기 - 폴더 옵션)

  • 일반: 창 여는 방법, 클릭 방법, 개인 정보 보호

  • 보기: 시스템 파일, 숨김 파일, 확장자 등 보기 설정

  • 검색: 색인 설정(색인 사용 시 검색 속도 향상)

10) 제어판 - 프로그램 및 기능

  • 프로그램 제거 또는 변경, 복구 가능

  • 설치된 업데이트 보기 - 업데이트를 제거 가능(설정 안됨)

  • Windows에 기능 켜기/끄기

- Windows에 기본적으로 포함된 프로그램(Internet Exploer 같은 프로그램) 해제 또는 선택

11) Ctrl + Shift + Esc - 작업관리자( 작업 표시줄 우클릭)

  • 실행 중인 프로그램, 프로세스와 서비스를 확인하고 종료할 수 있음(선점형)

  • CPU, 메모리, 디스크, 이더넷 등의 사용 현황 확인 가능

  • 사용자에게 메세지를 보내거나 강제 로그오프 가능

12) 실행 - REGEDIT - 레지스트리

  • H/W, S/W의 정보를 보관하는 계층적 데이터 베이스

  • 레지스트리에 문제가 생기면 시스템 부팅이 안 될 수 있음

2. Windows 도구

1) 디스크 속성

  • 디스크 정리 (불필요한 파일 제거, 용량 확보)

  • 오류 검사( 물리적, 논리적 오류 검사)

  • 드라이브 최적화 및 조각 모음 (자료가 흩어져 있는 단편화 제거, 속도 향상)

2) 휴지통(C:\$Recycle.Bin)

- USB, 네트워크 드라이브와 같이 외부에서 삭제

- DOS(명령 프롬프트)에서 삭제(del 명령)

- Shift를 이용한 삭제

- 휴지통 속성을 설정한 경우

3) 확장자(파일 형식)와 연결 프로그램

  • 확장자: 파일 종류를 구병하기 위해 파일명의 마침표 뒤에 붙이는 문자

  • 연결프로그램: 문서나 그림 같은 파일을 실행 했을 때 자동으로 실행되는 응용프로그램을 의미

4) 메모장(확장자: txt)

  • OLE 기능 안됨

  • F5 또는 .LOG(대문자 첫줄)을 입력하여 시간 날짜 표시

  • 일부분 서식 변경 불가, 글자 색 변경 불가

5) 바로가기 아이콘(확장자: LNK)

  • 실제 프로그램이 아니라 응용 프로그램의 경로를 기억하고 있는 아이콘

  • 삭제 시 원본에 영향이 없음

  • 모든 아이콘에 대해 만들 수 있음

3. 멀티미디어

1)멀티미디어 특징

  • Multi(다중, 복합) + Media(매체, 매개물) : 통합성, 대용량성, 양방향성, 디지털성, 비선형성

2) 그래픽 기법

  • 디더링: 제한된 색상을 조합하여 새로운 색을 표현

  • 모델링: 물체의 형상을 3차원 그래픽으로 표현

  • 렌더링: 2, 3차원 물체의 명암과 색상을 입혀 사실감 표현

  • 안티앨리어싱: 계단현상 제거하여 경계를 부드럽게 표현

  • 모핑: 2개의 이미지를 부드럽게 변환하여 표현

  • 인터레이싱: 이미지를 대략적으로 보여준 뒤 점차 뚜렷하게 표현

  • 필터링: 필터 기능을 이용하여 이미지를 표현

  • 리터칭: 기존 이미지를 새롭게 변형 수정하여 표현

  • 블러링: 이미지를 뿌옇게 표현

  • 메조틴트: 점과 선을 판화에 표현한 뒤 찍어서 그림을 표현

3) 멀티미디어 용어

  • VR: 가상 현실

  • AR: 증강 현실

  • DTP: 전자 출판

  • VOD: 주문형 비디오

  • CAI: 교육

  • PACS: 의료

  • DMB: 방송

  • LBS: 위치 기반 서비스

  • VCS: 화상회의

  • 키오스크: 무인 안내 시스템

  • 텔레매틱스: 차량 정보 통신

4. 멀티미디어 데이터

1) 이미지(정지 영상) 데이터

비트맵(래스터)방식(BMP)

백터 방식

  • 픽셀 사용

  • 계단현상(앨리어싱) 발생

  • 사실감 있는 사진을 빠르게 표현

  • 선과 곡선

  • 계단 현상 X

  • 메모리를 적게 자치함

  • AI, WMF 등 파일

JPEG

(JPG, JPE, JFIF)

손실, 무손실 둘 다 지원

압축률이 좋고 조정 가능

고주파 이미지 불리

GIF

무손실 지원

움직이는 256(8BIT)색 표현

투명 배경 지원(특정색)

PNG

무손실 지원

투명 배경 지원(알파)

2) 오디오 데이터

  • 샘플링 레이트(Hz): 초당 샘플링 횟수

  • 오디오 파일 크기(Byte 단위) 계산법: 샘플추출률(Hz) * (샘플크기(bit)*8) * 채널(모노(1), 스트레오(2)) * 시간

WAV(WAVE)

무손실 무압축 방식(크기가 큼)

MP3

MPEG-1의 압축 방식을 사용하여 압축율이 높음

FLAC

무손실 압축 방식

AIFF

애플에서 개발한 무손실 무압축 음원 형식

MIDI

  • 컴퓨터와 전자 악기 간의 통신 규약

  • 시퀀싱(컴퓨터로 음악 제작) 가능

  • 16개 악기 동시 연주 가능

  • 연주 정보만 저장되므로 크기가 작음

3) 동영상(동화상) 데이터

  • 스트리밍: 다운로드하면서 재생할 수 있는 기술

  • 코덱: 음성, 영상(아날로그)을 디지털 신호로 변환하는 코더와 그 반대로 변환시켜주는 디코더를 통칭

ASF, WMV, RAM

스트리밍을 위한 동영상

AVI

MS에서 개발한 윈도우 표준 동영상

퀵타임 MOV

애플에서 개발한 JPEG 방식을 이용한 동영상

MGEG

동영상 표준 규격

  • MPEG-1: 비디오, CD 화질

  • MPEG-2: HDTV, DVD 화질

  • MPEG-4: 압축률을 높여 영상 전송에서 사용

  • MPEG-7: 영상 검색을 용이하게 하기 위한 표준

  • MPEG-21: MPEG의 유통, 관리 표준

H.264

MPEG-4 Part 10, AVC

화질과 압축률이 매우 높은 코덱

5. 정보 통신 기초

1) 정보 전송 방식

  • 단방향: TV, 라디오 (한쪽 방향으로만 전송 가능)

  • 반이중: 무전기(한쪽에서 송신을 하면 다른 한쪽에서는 수신만 가능)

  • 전이중: 전화기(동시에 송, 수신이 가능)

2) 정보 통신망의 구성 형태

스타형, 성형, 중앙집중형

  • 중앙 노드와 1:1(P2P)로 연결 *P2P: 개인 대 개인의 파일 공유 기술

  • 중앙 노드의 제어 장치에 의해 통신망의 처리 능력 및 신뢰성 좌우

  • 고장 발견, 유지 보수, 확장이 쉬움

버스형

  • 한 개의 회선에 여러 단말 장치 연결

  • 회선 양 끝에 종단 장치 필요

  • 단말 장치 하나가 고장 나도 전체 영향없기 때문에 신뢰성 높음

  • 기밀성 낮고, 통신 회선의 제한 있음

링형, 루프형, 원형, 환형

  • 인접한 단말기를 서로 연결

  • 양방향 전송 가능

  • 통신망 하나가 고장나면 전체 마비

  • 단말자치 추가, 제거, 기밀보호 어려움

트리형, 계층형, 분산형

  • 나뭇가지 모양으로 계층적으로 연결

  • 분산처리 시스템 구성 방식

  • 확장이 많으면 트래필(통신량)이 과중됨

망형, 매쉬형, 그물형, 완전형

  • 모든 지점의 단말기를 서로 연결

  • 응답시간이 빠르고 연결성이 높음

  • 통신량이 많을 경우 유리

  • 확장이 어렵고 회선 장애시 다른 경로로 전송 가능

3) 정보 통신망 종류

  • LAN: 근거리 통신망 (학교, 회사, 연구소 등 건물이나 지역 내에서 사용하는 네트워크)

  • MAN: 도시간 통신망(도시, 대단위 아파트 단지 등을 대상으로 구성하는 통신망)

  • WAN: 광대역 통신망(국가, 대륙, 전세계에 걸쳐 형성되는 통신망)

  • ISDN: 종합 정보 (디지털) 통신망(전화, 데이터, 화상 등 모든 정보의 교환과 전송을 디지털 통신망에서 가능하게 한 것)

  • VAN: 부가가치 통신망(회선을 빌려서 통신 처리와 같은 기능을 붙여 제3자에게 재판매하는 통신망)

  • Intranet: 기업 내 통신망, 사내망(조직 내부의 업무를 위해 사용되는 기업 내 통신망)

  • Extranet: 인트라넷 확장(인트라넷을 확장하여 납품 업체나 고객 업체 등 관련있는 기업들 간에 원활한 통신을 위한 시스템)

  • WLAN: 무선 랜(무선 접속 장칭가 설치된 곳을 중심으로 초고속 인터넷을 사용할 수 있는 근거리 통신망)

6. 통신 장비와 프로토콜

1) 통신 장비

  • 허브: 여러 대의 컴퓨터를 연결하는 장치, 스위칭 허브는 노드가 늘어나도 속도에 변화가 없음

  • 리피터: 디지털 통신 선로에서 감쇠된 전송 신호를 증폭하여 신호를 재생시키는 장치

  • 브리지: 같은 프로토콜을 사용하는 2개의 통신망을 연결하는 장치

  • 라우터: 인터넷을 접속할 때 반드시 필요한 장비 최적의 경로를 설정하여 전송하는 장비

  • 게이트웨이: 서로 다른 네트워크로 들어가는 입구, 서로 다른 네트워크를 연결하는 장치

  • 모뎀: 아날로그를 부호화(복조)하여 디지털로 변환하거나 디지털을 복호화하여 아날로그로 변환시켜 통신신호를 전송함

2) 프로토콜

  • 정보를 주고받기 위해 무엇을, 어떻게, 언제 통신할 것인지(구문, 의미, 순서)를 정한 통신 규약

  • 프로토콜의 주요 기능

- 흐름 제어: 패킷 흐름을 조정하여 안정성 유지 *패킷: 데이터 통신에서 다루어지는 데이터 단위

- 동기화: 송/수신이 같은 상태를 유지

- 오류 제어: 전송 중 발생한 오류를 검출, 복원

  • 프로토콜 종류

TCP

  • 메시지를 송/수신자의 주소와 정보로 묶어 패킷 단위로 나눔

  • 전송 데이터의 흐름을 제어하고 데이터의 에러 검사

IP

패킷 주소를 해석하고 경로를 결정하여 다음 호스트로 전송

FTP(파일 송, 수신 프로토콜)

  • Binary, ASCII 제공

  • 처리 능력이 없어서 파일을 실행할 수 없음

  • Anonymous(익명) FTP 계정 없이 사용 가능

전자우편 프로토콜

ASCII코드로 전송

  • POP3: 메일 서버에서 사용자 컴퓨터로 수신

  • SMTP: 컴퓨터에서 다른 사람 계정으로 송신

  • MIME: 멀티미디어 내용을 확인, 실행

  • IMAP: 메일 서버에 프로그램을 이용하여 액세스

HTTP

하이퍼텍스트 문서를 전송하기위한 프로토콜

TELNET

다른 컴퓨터에 접속하여 원격제어할 수 있는 프로토콜

7. IP와 도메인

1) 설정 - 네트워크 - IP 주소

  • 인터넷에서 컴퓨터를 구분하기 위한 유일한 주소

  • 자동 주소 - DHCP

  • 수동 주소 - IP, 서브넷 접두사(서브넷 마스크), 게이트웨이, DNS

IPv4

IPv6

예) 192.168.0.1(0~255)

예)2133:D3::3B::FF::9C5A

10진수(0~9)

16진수(0~F)

8BIT * =32BIT

16BIT * 8 = 128BIT

A(대), B, C, D, E 클래스

유니, 애니, 멀티 캐스트

2) 도메인과 URL

  • 도메인: IP주소를 문자로 표현한 인터넷 주소(퀵돔을 이용하여 짧은 형태로 줄일 수 있음)

  • URL: 자원 위치를 나타내는 표준 주소 체계

예) http://www.dream.co.kr:21/da.jpg

형식) 프로토콜://호스트주소(도메인)[:포트번호][/파일경로]

프로토콜 - HTTP, FTP, TELNET, NEWS, MAILTO

호스트 주소(도메인) - 서비스, 기관명, 기관 종류, 국가

포트 번호 - HTTP:80, FTP:21, TELNET:23, NEWS: 119

파일 경로 - 실제 정보가 있는 경로

  • 국제 인터넷 주소 관리 기구(ICANN)에서 관리

  • 한국은 한국 인터넷 진흥원(KISA)에서 관리

※ 도메인의 실제 주소 확인: 시작 - cmd - NSLOOKUP

※ DNS - 문자 도메인을 숫자 IP로 변환

8. 정보 통신 용어

1) OSI 7계층

  • 컴퓨터 간에 정보 교환을 원활하게 하기 위해 국제 표준화 기구(OSI)에서 제정한 것으로 네트워크를 계층별로 나누고 표준을 정의

물리 계층

(허브, 리피터)

기계적, 전기적 특성

데이터 링크 계층

(이더넷, 브리지, 스위치)

흐름 제어, 동기화, 오류 제어

네트워크 계층

(라우터, IP)

경로 설정, IP주소 부여

전송 계층

(게이트웨이, TCP)

종단 간 전송

세션 계층

송수신측 간의 관련성을 유지

표현 계층

코드 변환, 데이터 암호화, 압축

응용 계층

사용자, 응용 프로그램 접근

2) 정보 통신 명령어(시작 - CMD로 확인 가능)

  • IPCONFIG - IP, 게이트웨이, 서브넷마스크 주소 확인

  • NSLOOKUP - 도메인의 실제 주소 확인

  • TRACERT - 경로 추적

  • PING - 통신 선로 점검

  • FINGER - 사용자 정보 확인

  • NETSTAT - 내 컴퓨터에 연결된 정보 및 포트 확인

3) 정보 통신 서비스

  • USENET - 분야별 공통의 관심사를 가진 사용자들이 서로의 의견을 주고받을 수 있게 하는 서비스

  • IRC - 인터넷 채팅 서비스

  • ARCHIE - FTP 서버의 파일 정보를 쉽게 검색할 수 있도록 하는 서비스

  • GOPHER - 메뉴 방식으로 정보 검색을 할 수 있는 서비스

4)정보통신 기술

  • VoIP - 통신망을 통해 음성을 전송하는 인터넷 전화

  • 와이브로 - 이동하면서 초고속 인터넷을 이용할 수 있게 하는 무선 인터넷

  • 와이파이 - 무선 접속 장치가 설치된 곳에서 무선 인터넷을 이용할 수 있게 하는 무선 인터넷

  • 블루투스 - 휴대 가능한 장치들을 서로 연결해 정보를 교환하는 무선 기술

  • 테더링 - 인터넷에 연결된 기기(스마트폰 등)를 이용하여 다른 기기(노트북 등)도 인터넷이 가능하도록 해주는 기술

  • RFID - 사물에 전자태그를 부착하여 사물의 정보 및 주변 정보를 감지하는 기술(출입 관리, 주차 관리)

  • 임베디드 - 컴퓨터에 특정 기능을 수행하는 프로그램을 탑재하여 장치의 일부분으로 내장하는 시스템

  • 유비쿼터스 - 언제 어디서나 어떤 기기를 통해 컴퓨팅이 가능한 환경, 임베디드 환경을 이용하여 통신이 가능

  • USN(유비쿼터스 센서 네트워크) - 부착된 RFID, 센서를 통해 탐지된 주변의 온도, 습도, 위치 정보 등과 같은 환경 정보를 네트워크와 연결하여 실시간으로 수집하고 관리하는 네트워크 시스템(텔레매틱스, 동물 교통관리, 공해 감시, 유통 분야 활용)

  • 사물인터넷(IoT) - 모든 사물을 네트워크로 연결하여 인간과 사물, 사물과 사물 간에 언제 어디서나 서로 소통할 수 있게 하는 새로운 정보통신 환경

9. 정보 통신 보안

1) 컴퓨터 범죄 행위

  • 해킹 - 시스템에 침입하여 정보를 수정하거나 빼내는 행위

  • 크래킹 - 시스템에 침입하여 정보를 파괴하거나 변경하는 행위

  • 웜 - 자신을 복제하여 시스템의 부하를 높이는 바이러스

  • 트로이목마 - 정상적인 프로그램으로 가장하여 정상적인 프로그램에 가장하여 정상적인 프로그램에 숨어 있는 바이러스

  • 백도어 - 보안이 제거된 비밀 통로로 무단 접근을 위한 일종의 뒷문

  • 스니핑 - 패킷을 엿보면서 계정 정보를 가로채는 행위(엿보기)

  • 스푸핑 - 네트워크를 통해 데이터를 보낸 것처럼 데이터를 변조하여 접속을 시도하는 일종의 속임수

  • 피싱 - 가짜 사이트로 유인한 후 관련 정보 등을 빼내는 행위

  • 키로거 - 키 입력 캐치 프로그램을 이용하여 개인 정보를 빼내어 악용하는 행위

  • 분산 서비스 거부 공격(DDOS) - 여러 대의 장비를 이용하여 한 곳의 서버에 집중적으로 전송하여 부하를 높여 서버의 정상적인 기능을 방해하는 행위

2) 정보 보안 위협 유형

  • 가로막기 - 데이터의 전달을 가로막아 정보가 전달되는 것을 방해하는 행위(정보 가용성 저해)

  • 가로채기 - 전송되는 데이터를 전송 도중에 도청 및 몰래보는 행위(정보 기밀성 저해)

  • 변조/수정 - 원래의 데이터가 아닌 다른 내용으로 수정 변조하는 행위(정보 무결성 저해)

  • 위조 - 다른 송신자로부터 데이터가 온 것처럼 꾸미는 행위(정보 무결성 저해)

3) 프록시 서버

  • 방화벽 기능, 캐시 기능 지원

※ 방화벽(불필요한 외부 접근 차단)

- 네트워크 통로를 단일화하여 관리

- 외부에서 들어오는 패킷의 내용을 엄밀히 체크

- 역추적 기능으로 흔적을 찾을 수 있음

- 첨부파일 및 내부의 위험은 대처할 수 없음

※ 캐시

- 많은 요청이 발생하는 데이터를 프록시 서버에 저장해 두었다가 신속하게 전송

4) 암호화 기법

  • 비밀키 = 단일키 = 대칭키 = DES

- 단순, 빠름, 사용자가 증가하면 관리할 키가 많아짐

  • 공개키 = 이중키 = 비대칭키 = RSA

- 복잡, 느림, 관리할 키가 적음, 키 분배 용이

5) 기타 용어

  • 미러사이트 - 같은 내용을 복사해놓은 사이트

  • 포털사이트 - 다양한 서비스를 통합하여 제공(네이버, 다음 등)

  • 워터마크 - 저작권 정보를 콘텐츠에 삽입하여 불법 복제를 막는 기술

10. 프로그래밍 언어

1) 언어 번역

컴파일러

인터프리터

고급 언어(원시 프로그램)→목적 프로그램→기계어 번역

고급 언어(원시 프로그램)→줄 단위→실행

한번에

한줄씩

목적프로그램 만들고 실행

그냥 실행

한 번에 실행해서 속도 빠름

한 줄씩 실행해서 속도 느림

전체를 번역해서 번역 느림

한 줄만 번역해서 번역 빠름

C, COBOL, FORTRAN 등

BASIC, LISP 등

2) 객치 지향 언어

  • 복잡한 프로그램 구축이 어려윤 절차형 언어의 문제점 해결

  • 추상화(필요 없는 부분 생략), 캡슐화(세부 내용 숨김), 상속성, 다형성

  • C++, JAVA, Smalltalk 등 있음

3) 클라이언트/서버

  • 정보를 제공해주는 서버와 정보를 제공받는 클라이언트

  • 클라이언트와 서버 모두 처리 능력을 가지고 있음

  • 분산 처리 환경에서 적합

4) 웹 프로그래밍 언이

  • HTML - 하이퍼텍스트 문서를 만들기 위해 사용되는 언어

※ 하이퍼텍스트: 하이퍼 링크를 통해 다른 문서로 접근할 수 있는 문서

  • XML - HTML의 단점을 보완하여 구조화된 다양한 문서 표현

  • HTML5 - 플러그인(ActiveX) 없이도 웹서비스를 이용할 수 있는 언어

※ 플러그인: 기존 기능에 추가 기능을 추가하는 기술

  • VRML - 가상 현실 모델링 언어

  • ASP - 서버 측에서 수행 되는 언어, Windows에서만 사용

  • PHP - 서버 측에서 수행 되는 언어, Linux - unix - Windows에서 사용

  • JSP - 서버 측에서 수행 되는 언어, 다양한 운영 체제에서 사용

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Author: Allyn Kozey

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Name: Allyn Kozey

Birthday: 1993-12-21

Address: Suite 454 40343 Larson Union, Port Melia, TX 16164

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Job: Investor Administrator

Hobby: Sketching, Puzzles, Pet, Mountaineering, Skydiving, Dowsing, Sports

Introduction: My name is Allyn Kozey, I am a outstanding, colorful, adventurous, encouraging, zealous, tender, helpful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.